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ディビジョン2:オープンベータの掴みはいい感じ

3月4日まで行われているディビジョン2のオープンベータに参加してきました。
何だかんだで結構遊んだゲームの新作なのでワクワクしながらの起動。

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ディビジョンらしいカッコいいUIで、最初に字幕の設定をすることになります。
字幕といえばオンオフと言語くらいのイメージでしたが、文字のサイズや色、字幕の量を設定できました。
テレビでやると文字が小さくて見えないという人はここで大きめにしておくと遊びやすいですね。
ちなみに、黄色文字のグローズドキャプションと書かれた場所には溜息だとか雄叫びのような、NPCの声といえば声みたいなものが表示されるようになります。

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ベータだからか、キャラクターはランダム生成なので何度かキャラガチャをしていい感じのおじさんに決定。
そういえば、前作は窓ガラスに映った顔が変わる演出でしたが、今回はふつうに変えるんですね。

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ゲームはワシントンモニュメントやホワイトハウスのある公園内からスタート。
キャラクターに切り替わっていくアングルがカッコいい。
荒廃してるとはいえ緑があるおかげか綺麗に見えますね。
メトロで冬の瓦礫とかした街ばかり見てたせい?

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ここからチュートリアルも兼ねた実践ですが、戦い方については分かりやすく3ステップにまとまってました。
今作はこんな感じで3段階に分けたチュートリアルが表示されていくので、初めてやる人も覚えやすいんじゃないかなと思います。

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マップを開けばどこに行けばいいかも見えますし、目的地を設定すればゲーム画面に案内の線が出るので迷うこともありません。
この立体的な地図の上にキャラクターがいる感じ、ようやく最初のトレイラーを再現できつつあるって感じですね...。

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キャラクターの操作は軽くてスムーズ。
方向を変えるたびにもたつくこともなく、素早くカバーや乗り越えと言った次の行動に移せるのでプレイしていてストレスが無いです。
ゴーストリコンワイルドランズをやったことがある人なら分かるかと思いますが、あれに近い軽快さです。
カバー中や射撃時もキャラクターが邪魔にならないけど見えるいい位置になるので遊びやすい。

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話は変わりますが、このホワイトハウスに突き進んでいく感じがMW2のウイスキーホテルっぽくて凄く好きです。
一人で盛り上がってました。

グレネードは投擲の軌道や落下地点のダメージ範囲が立体的にわかるようになっているので、壁でバウンドさせたりする投げ方もやりやすいです。
また、敵は後ろに落ちたグレネードには気付かないので先手も取りやすいですね。

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遮蔽物越しの射撃ですが、今作ではカメラがキャラクターが邪魔にならずに見たいところを見えるように動いてくれるので、前で戦っている誰かを後ろで見ているんじゃないかと思うような良いアングルになってくれます。
特に室内のような狭い場所ではこの動きが大活躍してくれます。

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ディビジョンといえば武器以外に持てる専用装備がポイントですが、ターレットや追尾マインといた馴染みのあるものは勿論、ベータでは新たに追加されたドローンを使えます。
Ubisoftって本当にドローン好きですね。
取り出すと2地点を指示できて、その間に爆弾を落としてくれます。
MODを取り付けるとボディーアーマーを回復してくれます。
そう、ボーディーアーマーなんですよね。
前作だと注射をぶっ刺していましたが、今作はHPともう一つアーマーによるシールド値があって、回復はこのシールドの取り替えになっていました。

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街中でアイテムを漁るシステムも相変わらずで、アイテムを回収できるバッグやケースは辺りがオレンジ色でハイライトされているので見つけやすいです。
中には破壊できる鍵付きの扉の先だったり、敵が落とす鍵で開く箱もあるのでよく調べておきましょう。
入手できる武器は個人的にすこなものが多いですね。
あと、食料品なんかは今までエージェント本人が食っていましたが、今作はどうやら寄付アイテム?らしく、食料や資材を街中にあるコミュニティーと呼ばれる味方NPCのアジトに渡すと、そこの設備が充実していきます。
本拠地以外に居住区があって、NPCがコミュニティー間で連携したりアイテムを運搬したりとフォールアウト4みたいなことをしていました。
本編では強化した分ゲームを進めやすくなっていきそうです。

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コミュニティーをアンロック?すると、戦闘中に救援を呼ぶことが出来ます。
武装した味方が駆け付けてくれるのでソロでも安心。
とはいえ始めは貧弱な装備で来るので返り討ちに合わないか心配で仕方がないですし、救援のフレアを発射した途端に敵にバレるので場所には注意が必要です。

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他のエージェントとのマッチングですが、Uisoftにしては珍しく難なくマッチングして一緒にミッションや散策が可能です。
進行状況はホストが基準で一時的に統一されるので、自分を進めたいなら自分がホストで招集をかけていきましょう。
勿論、参加してクリアしたミッションは自分のデータでもクリアしたことになります。
やっぱり協力プレイしてこそのディビジョンなところはありますから、積極的にグループを作って遊んでいきたいところです。
意外とトレイラーみたいに統率が取れている軍隊みたいな動きを皆するので、見てて面白かったですね。

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グループで行動すると体力が0になっても一旦ダウンになるので蘇生が可能です。
倒れた仲間に近づいてリロードボタンを長押しすれば蘇生出来ます。
ただ、組成しようとしてリロードを始めてしまったときがあったので、そこが気になりましたね。

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自分がダウンした場合は、這い回る以外に助けを呼んだり止血するという選択肢が増えていました。
動けなくはなりますがダウン時間を延長できるので、味方が駆け付けてくれる可能性がアレば傷口を抑えておきましょう。
リスポーンするよりは早く復帰できます。

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最後にグラフィック面で、荒廃した街の様子はかなりの作り込み。
PC版とでゴミの量の比較とか出そうですが、十分綺麗に感じます。
天候も晴れている時もあれば霧や雨になったり、時間によって日差しの向きが変わるので色々な景色が見れますね。

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ダークゾーンについても変化があったか書いておこうかと思いましたが、まだしっかりダークゾーンで遊んでいないので、後々書けたらなと思います。
結構良い出来具合だったので、ディビジョン2をベータ期間中に遊んでみてほしいですね。
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