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Spintires:偵察とパワー

3つ目の「海岸」というマップを攻略していきます。
海岸と言っても、それらしい場所はマップの上部分だけで、ゲーム中に海を見る事はほぼ無かったです。

このマップに来て、Aタイプの車両を積極的に使うことにしました。
今までぶっつけ本番で行ったことのない場所にトラックで突っ込んでいましたが、思いの外足場が悪過ぎて立ち往生する事が何度もあったので、Aタイプの車両で通りそうな場所を予め偵察します。
小柄さを生かして森の中をショートカットすればウォッチポイントへも早く到達できるので、意外とふれる仕事は多いかもしれない。
ただ、ぬかるみに足をとられやすいので、ウインチを常用する前提での移動になります。

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偵察が終わったら次はガレージのアンロックです。
初期状態だと1つしかないので、いざ装備を変えたいとなった時にガレージが遠い場合があります。
何かあった時にすぐに変えれるように環境は整えないといけません。
アンロックしたCタイプのトラックにトレーラーをつなぎ、マップにある大きな舗装路を活用しつつガレージに向かいます。
ガレージポイントのある荷台は好きなだけガレージで取り付ける事ができるので、一度に運んだり何回かに分けたり状況に合わせて変えていきます。
今回はどちらも一度に4ポイント運んでいます。

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ガレージをアンロックしたら、Aタイプでマップに放置されている車両をアンロックしていきます。
今回はDタイプとKタイプの2両を発見。
どちらもタイヤが大きいおかげか悪路も難なく進み、丸太を積み込むクレーンなどを装備できるので、足場の悪い丸太キオスクに置いておきます。

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丸太ステーションで積み込んでも良いのですが、今回は舗装された道路の近くにキオスクがありました。
できるだけちゃんとした道を通って早く終わらせたかったので、キオスクで丸太を手作業にて積み込みます。
あまりモタモタしてると泥道進んで丸太ステーション行ったほうが早いんじゃないかとも思いますが...まぁまぁ。
ちなみに、緑色のDの方はDLCの車両に含まれているものみたいです。
無料だったのでダウンロードしておきましたが、自然にスポーンする車の中に入るみたいですね。

最初の製材所はここを目指します。

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舗装された道の方を通るルートも考えましたが、途中の検問所が「ゲートが閉まるのを車両で妨害」「途中で荷台を切り離してウインチで引っ張る」「車で荷台を押す」「通過してから荷台を接続する」といった姑息な手段がどれを通用せず、見えない壁に惨敗したので大人しく正規ルート?を通ります。
まぁ、その先の道が結局木材を乗せてたら動けなくなりそうな場所だったので、結局はこの道になったのかな...。

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丸太の積み込みは始め舗装路まで運んで乗せていましたが、掴んで運んで乗せて戻って...という動作が面倒だったので途中で切り上げ。
Dタイプの車両でトラックを引きずり回して乗せるやり方に変えました。

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後は運ぶだけ。なのですが...。
思った以上にこのオレンジのトラックが悪路に弱かったらしく、木材を積んでいると時間がかかります。

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そこで、木材を積んだらそのままDタイプの車両で引っ張ることにしました。
それならコイツに木材の荷台を繋げば良いじゃんとなりそうですが、今回は木材(中)を二回運んで早く終わらせたたかったので、中用の荷台をつければいDタイプはこうやって使います。
こいつからすればトラックなんてそんな重くないでしょうし、荷台みたいなもんです。

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パワーに物を言わせルートも若干変更。
無事届けることができました。

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次の製材所はマップ左上。
一番近いのは右上の木材ステーションなので、こちらは普通にCやBタイプのトラックに木材を積み込んで目的地を目指します。
海岸の方の道はそこまで悪くなくしっかりしていたので、トラック - 荷台 - トラック と繋げたキャラバンで9ポイント分を一度に運びます。
スクショを撮れていなかったのでその部分の画像はないです。残念。

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終わる時に変な画面が表示されましたが、なにか意味はあるんだろうか。
「おい」じゃないが。

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慣れてきたおかげか、途中でズルをしようとした以外はスムーズに進んだ気がします。
ちょっと木材の積み込みは手間取っていましたが、ハードコアへ向けた練習のようなもの。

残るは3マップ。
早めに終わらせてマルチプレイヤーにも参加してみたい。
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