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Spintires:実戦のため湿原へ

今までストーリーとか表現してきましたが、別にストーリーはなかった。
単に本番があるというだけ。

チャレンジが全部終わったので、いよいよシングルプレイヤーで通常任務に挑みます。
最初の舞台は「湿原」。

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ゲームバランスと書かれたコスト分だけ、車両を選んで初期のガレージに配置できます。
シングルプレイヤーを進めれば増えるかな?

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ゲームを始めるとガレージから。
このガレージにあるガレージポイントを使って、トラックの荷台なんかを拡張して木材を運べるようにします。

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マップはいくつかの場所が黒塗りにされていて、道すらわからない状態。
ウォッチポイントへ辿り着けば黒塗りを消すことが出来ます。

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ゲームは丸太ステーションでトラックに木材を詰め込み、それを製材所に一定数持っていけばクリア。
一度に持っていける数に制限があるので何往復かする必要があります。

道中にはロックされた車があるので、接近してアンロックすれば作業に使えます。
初期に選べる車両よりもパワフルなのがあったりするので、トロフィーなどを気にしないなら積極的に乗ると早くクリアできるかも。

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最初のマップだし簡単だろうと思っていましたが、道のほとんどがぬかるんでるし、道のない場所や川を渡るなんて当たり前、常時1速安定なのではと思うほどに環境が悪いです。

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景色も似たような森が続く上、分かれ道なのかそうじゃないのか、そもそも道なのか判別が難しいところがいくつもあり、こまめに地図を確認していました。
流石に面倒だったので、ナビゲーション機能を使って曲道にはマーカーを置いて手間を省きます。

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丸太ステーションに到着したら丸太を積み込みます。
カジュアルなので指定の範囲で選択すれば勝手に荷台がいっぱいに。
今回はトロフィーの関係もあって、丸太の小だけで製材所のポイントを最大にしていきます。

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全てのトラックがどの丸太も積めるというわけではなく、荷台の種類によって運べるものが違います。
今回、遠くにあった別のトラックをせっせと運んできたのですが、丸太(中)用の荷台だったがために丸太(小)を積めませんでした。
とても悲しい。

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ガレージに戻るのも嫌なので車両は放置することにしました。

積み込みが終われば、あとは丸太を製材所まで運ぶだけですが、ガレージからここまで結構時間をかけたので帰りも一苦労。
しかも、製材所はガレージよりも遠く、マップの左上から右下までの長距離ドライブです。
製材所は8ポイント、丸太(小)は一回に3ポイントなので、3往復しなくてはなりません。
流石に辛いのでどうにかしたい。
そこで閃きました。
パワフルな車両を使って荷台の他に別のトラックも引っ張って一度に沢山運ぼうと。

実際にやってみた。

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素晴らしいですね。
力は全てを解決するって偉い人も言っていましたが、その通りだと思います。
これなら2往復分を一度に終わらせることが出来る。

全ての荷台に丸太を積み終えたら、いよいよ製材所へ輸送開始。
この頃にはゲーム内で2度目の夜を迎えていて、前が見えない。
車列が伸びて積荷も積んでいるので、どこかに引っかかったり倒れたりしないか確認しつつ、慎重に進みます。

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なんとか9ポイント分の丸太を運び終えてゲームクリア。

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「キャラバン」「安全運転」「大きさは関係ない」「ナビゲーションなし」のトロフィーも獲得できました。
一度思いっきり木に突っ込んでダメージを受けたのですが、それでも安全運転は獲れるんですね...。
大破しなければ安全運転かな。

クリア時のリザルトはこんな感じです。

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ウォッチポイントには寄らず、見える道だけでの配達。
初回とはいえ、クリアに1時間以上かかってます。
ただ運ぶだけなのに結構疲れる...。

この後、ウォッチポイントを巡るついでにB-131という一番古い?トラックだけでクリアするトロフィーをついでに獲ってしまおうとしたのですが、予想以上の悪路に車両が耐えきれずスタックや横転が相次いで心が折れたので大人しくPS4の電源を切りました。

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無理せず先に進む心意気は大事です。
次のマップは、また次の記事で。
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